以防你不知道! 《丝之歌》最难挑战跳蚤溜溜难度降低

2025-10-16 来源:手游巴士 作者:某年某月

 近期,有玩家发现在《空洞骑士:丝之歌》的最新补丁中,堪称最难挑战的“跳蚤溜溜”的最高记录被制作组偷偷地调低了。

以防你不知道! 《丝之歌》最难挑战跳蚤溜溜难度降低

《空洞骑士:丝之歌》为玩家准备了些棘手挑战,而其中最难的不是boss与无数的跳跳乐,而是在第三章跳蚤营地开启的“终末狂欢”中的三个跳蚤挑战。更痛苦的是,当你打败花王守护者“赛斯”,他会来到跳蚤营地并迅速在所有小游戏中创下离谱的高分纪录,虽然打败他的记录不会影响游戏100%进度,但想要他的忆痕则需要打败他并超越他在三个跳蚤挑战中的记录。

以防你不知道! 《丝之歌》最难挑战跳蚤溜溜难度降低

但赛斯的记录过于离谱,不少玩家在跳蚤溜溜中屡屡受挫,始终无法突破塞斯95分的恐怖成绩。值得庆幸的是,对于始终差之毫厘的玩家们,开发团队似乎也意识到这个要求过于严苛。根据红迪用户的最新发现,在游戏最新补丁中,塞斯在跳蚤闪避中的纪录已从95分悄然降至90分。这虽然仍是不低的门槛,但微调后已有大量玩家成功达标。有些曾以毫厘之差失败的玩家甚至无需再次尝试,系统直接认可了他们之前的成绩。

以防你不知道! 《丝之歌》最难挑战跳蚤溜溜难度降低

如果,你也受这个挑战折磨的死去活来,不妨现在去试试,说不定这5分之差就是你成功挑战的关键、

围绕《丝之歌》的争议,主要集中在难度上。一些玩家认为游戏“反人类”,挑战路线、经济系统、怪物密度都堪称对玩家本能的挑战,而另一些硬核玩家却拍手叫好,称这才是真正的冒险:不循常规、不抚慰平庸。对立双方的“战火”在各个社区论坛点燃。一边是痛苦挣扎的普通玩家,控诉游戏的残酷难度;另一边,是自称“大师级”的硬核爱好者,甚至嘲笑不满的玩家“菜狗”。《丝之歌》是否真如批评者所言,太过苛刻不近人情?还是赞美者所言,它的精妙设计被低估?看似清晰的争论,实则暗流涌动。

《丝之歌》并非横空出世,它的故事可以追溯到2019年。当年,开发商Team Cherry(樱桃工作室)首次公开游戏的Demo时,就让玩家充满期待。前作《空洞骑士》的成功,让《丝之歌》在还未问世时就带了一层光环。可惜的是,之后的一次次跳票将玩家的热情逐渐消耗,甚至形成了一个独特的文化现象——“小丑文化”。这是一种自嘲式的幽默,每当有新消息放出,玩家们便假装化身“小丑”继续等待。

这种“苦中作乐”的氛围延续到了今日。玩家们不仅在社区上调侃,还发起了层出不穷的抗议活动。比如Reddit论坛上专属板块r/Silksong的“封禁祭献”活动——通过社区成员的“牺牲”,以封禁为仪式祈求游戏消息的更新。如此荒诞的抗议方式,不仅凝聚了玩家的期待,更让人看到,游戏尚未发售,文化的种子已经悄然生根。

 

这颗种子在2025年9月终于破土而出时,却以一种让人“心痛”的方式展现自己。《丝之歌》的关卡设计、战斗节奏以及难度设置让许多玩家在游戏第一天就“被虐哭”。传统的游戏经验在《丝之歌》中仿佛失去了作用,它逼着你重新思考行动的方式。普通玩家纷纷在直播间和论坛上“吐槽”,硬核玩家则以“终于等来了!”的口号欢呼,巨大的分歧就此爆发。

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