认怂Steam!Epic称只想要PC游戏市场30%份额

2026-02-04 来源:手游巴士 作者:某年某月

 Epic Games Store 正逐步放弃与 Steam 的激进竞争策略,转而致力于可持续增长与稳定的市场份额。该商店副总裁史蒂夫·艾利森在回顾2025年成绩与未来计划时,阐述了这一战略转变。

Epic的核心目标不再是“击败 Steam”,而是通过 Epic Games Store 稳定获得 PC 游戏市场25%至30%的销售额。艾利森表示,这一份额已足以保证商店盈利,进一步的增长将是锦上添花,而非必须达成的目标。

认怂Steam!Epic称只想要PC游戏市场30%份额

过去一年,用户在 Epic Games Store 的消费额达到 11.6亿美元,同比增长 6%。其中,第三方游戏的销售增长尤为显著,销售额达 4亿美元,同比大幅增长 57%。2025年12月,商店的月活跃用户数(MAU)创下 7800万 的历史记录,尽管其平均MAU和日活跃用户数(DAU)略有下降。

Epic 指出,外界认为该商店仅是“领取免费游戏的地方”这一观点并不准确。公司数据显示,16%至25% 因免费游戏而来的用户,最终会转化为付费用户。此外,Epic的免费赠送活动甚至能带动同一游戏在 Steam 平台的在线人数增长约 40%,这被归因于整体话题热度和玩家的回归效应。

认怂Steam!Epic称只想要PC游戏市场30%份额

公司承认,Epic Games Store 启动器在易用性上仍落后于 Steam,因此正在进行彻底重构。新版本旨在提升速度、降低资源占用,并计划于 2026年6月 前推出。同时,Epic 也计划终于添加论坛等基础的社区功能。

Epic 已基本放弃了大规模独占协议策略。自商店成立以来,此类交易总计不足 150份,且大部分集中于 2019年。目前的独占主要限于 Epic 亲自资助并发行的项目。

你们对此怎么看呢,认为Epic的策略合理吗?欢迎来评论区讨论。

上一篇:《GTA6》今夏开启宣传 首发仍然有实体版

下一篇:IGN盛赞《生化危机9》NS2版:稳定60帧 表现很细腻

相关推荐

属于光之战士的“黄金谷子”来了 《FF14》携手老凤祥推出联名纪念金卡

  2月4日,由世纪华通(002602.SZ)旗下盛趣游戏运营的《最终幻想14》(以下简称为FF14)与国内知名黄金珠宝品牌老凤祥合作推出的爱梅特赛尔克纪念金卡,正式在盛趣游戏商城上线

NPC Coser巡游、清虚观打卡…《一念逍遥》五周年线下庆典回顾

《一念逍遥》五周年线下庆典圆满落幕!这次的五周年庆典来到深圳宝安大悦城举办,现场众仙云集,灵气氤氲,好不热闹!这就给大家带来活动回顾~历练闯关,好礼满载进门先领一份通关文

《金庸群侠传》预计于2029年上线 登陆PS和PC平台

近日国产武侠新作《金庸群侠传》出品人陈默发布“致玩家的一封信”视频,将玩家对本作的种种疑惑,以及本作首个贺岁PV中所展示的内容,进行了详细说明。官方确认游戏

《无主之地4》Switch 2版疑似被砍 T2称已暂停开发

Take Two称他们已经“暂停”了《无主之地4》Switch 2版的开发工作。去年九月,《无主之地4》Switch 2版本意外延期,距离原定的10月3日发售日期仅剩一周,开发商给出的

《仁王3》试玩版下载量破百万!战斗系统大获好评

近日,《仁王3》官方宣布,其可试玩版本自上周面向PS5和PC玩家开放以来,下载量已突破100万次,取得了一项里程碑式成绩。这一成绩的取得,或许与试玩版中的所有进度均可完整继承至游

查看更多