执剑之刻追击武器好不好剑质几大常见误区

日期:2017-05-02 来源:手游巴士 作者:佚名

  执剑之刻是一款非常火的二次元乙女MMO手游,游戏系统非常复杂,很多人不知道武器到底该打什么词条,小编为大家总结了执剑之刻剑质的几大常见误区,一起来看看吧!

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  首先是武器主属性,主属性攻击只加成人物的基础攻击力,与绘马的百分比攻击加成为同种类型,所以武器的80%攻击加成会被稀释,实际提升一般只有50%左右。但这并不妨碍80%攻击称为大部分角色的输出首选,因为就算是50%,这个数值依然是破格的,只有极少数情况会选择20%暴击。

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  额外的四个词条和黄孔是堆暴击伤害最高的,单纯的数值高,用别的位置堆不划算!

  执剑之刻的暴击伤害加成是加算,这意味着堆暴击伤害也会面临稀释的问题。实战中光国两个被动,剑质的追击暴伤全部都是加算,追击的100%加成实测提升只有100/(150+18+50)=45.8%,这个数值很高,但远没有面板上的100%那么逆天!

  如果你的暴击不够高,比如只有50%,这收益还要对半砍,这就很咸鱼了。

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  那不选追击选什么?

  勇气和朝阳还有残酷的伤害加成都是乘算,只要满足条件,就是实打实的64%加成。

  首先说朝阳的问题,要求角色保持70%以上的血量,但实战中很难达成,且不论副本,在竞技场同级的对手根本不可能连你30%血都打不掉!

  再说勇气,勇气是敌方50%血以上加伤害,实战中存在卡血线用单发高伤技能打爆发的可能。从纸面上看是一半的伤害能吃到加成,但卡着打爆发,可以让60%的伤害都吃到加成!因此实际收益可能略大于64%*0.5,按个人经验应该有38%左右!

  残酷基本就是削弱版的勇气,它不仅不能卡血线来增加收益,反而怕被卡血线影响输出量。

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  总结:剑质的选择要根据队伍的搭配,武士的特性,暴击伤害和暴击率来选择。理论上勇气、追击、残心都能用,但高暴击率低暴击伤害时用追击会更好,平A武士用攻速最好,其他的都是勇气更好。

  所以千万不要再无脑刷追击了,你的队伍不合适它就真的不厉害!

 

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